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 Râlerie en 16 bits

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Mackro
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MessageSujet: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeMer 15 Oct 2014 - 11:26

Hello Smile

Bon Gimp ne bosse qu'en 8 bits ...super.

Avec G'mic je peux importer des tiff en 16 bits ( va donc comprendre pourquoi Gimp est infichu de le faire et pourquoi ce n'est pas une priorité de développement ...)

Donc très bien j'importe ce tiff 16 bits dans Gimp avec G'mic..et puis ?
Par quel tour de magie je peux la travailler en 16 bits ?

Le soucis est simplement avec le module d'importation/enregistrement de Gimp ?

Ce Tiff importé via G'mic en 16 bits, quand je vais l'exporter en Tiff, repassera en 8 bits je suppose, bien que je ne sois pas prévenu ? ( ok ok je n'ai qu'a vérifier par moi même).

Je peux bien utiliser Photoshop pour réglé le soucis, mais je n'ai plus G'mic que je trouve super bien fichu et surtout je dois me cogner windows avec ses utilisations de ressources aléatoires, l'anti-virus obligatoire...ce genre de désagréments.

Le dernière version unstable de Gimp, importe en 16 bits, mais de ce que j'ai lu c'est de l'ordre de l’inutilisable vu la lenteur.
Je ne trouve pas d'équivalent de Gimp fonctionnant en 16 bits, j'ai loupé quelque chose ?
Et je ne crois pas qu'une version stable incorporant le 16 bits pointe rapidement le bout de son nez.

Bonne journée

Mackro.

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grosbeta
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014 - 11:07

Tu as tout dit.

Maintenant, teste quand même les versions 'expérimentales" de Gimp 2.9 sous Linux.
Sous windows, j'ai 2 "sources" pour la version 2.9 : Partha's Place et Dark refraction/

Les versions Dark Refraction sont en général des nightly build ... les compilations automatiques de la nuit. Celles sont généralement lentes ( peut-être compilées en mode débub ? ). Celle de Partha's Place est un peu moins récente mais a des temps de réponse tout à fait correcte.

Je ne connais pas ta version de Linux, sous ubuntu & Co, il se peut qu'il y ait un ppa avec une version exploitable.
Par contre, la cohabitation de plusieurs versions semble complexe.
Pas mal d'infos intéressantes ici ( et plus spécifiquement là mais tu peux lire tout le fil...)
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014 - 11:13

J'ai essayé la version 2.9 en ppa, elle s'est platée lamentablement. Et j'ai eu du mal à revenir à la 2.8.10.
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Tounkayen
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Tounkayen


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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014 - 12:00

Ca fait de (nombreuses) longues années qu'on l'attend cette version de gimp avec les 16 bits ...

Le problème avec gimp est que les développeurs sont partis du postulat qu'une image fera toujours 8 bits par canal. Du coup, TOUT, et surtout le coeur, a été prévu et développé avec ce fichu postulat. Ce qui engendre donc une reprise totale du programme, du sol au plafond.
Depuis quelques temps, le moteur GEGL est en développement et en évolution. Ce moteur permet aux fonctions de travailler sur 16 bits au lieu de 8, donc les résultats sont plus précis. Avant la version 2.8 certaines fonctions étaient implémentées et il suffisait d'activer une option pour en profiter.
Aujourd'hui, sur la 2.8, le moteur GEGL est toujours là, mais pas accessible via une option de menu. Ils ont caché le moteur car les résultats avec certaines fonctions ont un résultat bizarroïde. Cependant, avec d'autres ça fonctionne très bien.
Pour en profiter il faut donc l'activer ou la désactiver à la demande, selon ce que tu veux faire. Et pour ce, rien de tel qu'un bon vieux raccourci clavier ... Râlerie en 16 bits Biggrin
En effet, l'activation du moteur GEGL est bien dispo dans la liste des fonctions affectables aux raccourcis clavier :

Râlerie en 16 bits 1410161203345305712617522

Perso je l'active surtout pour l'utiliser avec l'outils courbe Wink
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014 - 12:23

Merci TounKayen, je viens de l'affecter à Maj+CTRL+G. Pour la version 2.9.1, il me dit que je n'ai pas GEGL installé et ne se lance pas.
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Mackro
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeVen 24 Oct 2014 - 22:56

J'ai zappé ce post je vais regarder .
Sur ma 2.8 iul ne chouine pas, mais ne dit strictement rien....

Je suis censé avoir un message sympa pour m'avertir que je peux enfin utiliser le 16 bits ?
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeVen 24 Avr 2015 - 8:46

J'ai enfin pu installé la version 2.9.1 sous CUbuntu. Ouf. Je vais pouvoir tester.
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Mackro
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeSam 25 Avr 2015 - 23:36

Hello Jpg Smile

As tu testé ce Gimp ?
Tout chez moi est en tiff 16 bits sauf Gimp, c'est rageant.

Je ne l'utilise que pour le tampon et pour G'mic.
Je ne pige vraiment pas pourquoi ils n'ont pas intégré le 16 bits...hors considération technique.
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeDim 26 Avr 2015 - 7:24

Pas encore tester avec des Tif et des Png 16 bits ni les action GEGL par contre sur les Jpg, il me semble plus rapide. Bien sur certaines actions prennent un certains.
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitimeDim 26 Avr 2015 - 8:38

Premier test d'ouverture d'un Tif 16 bits : la conversion est super lente (j'ai même qu'il était planté mais l'ordinateur n'était pas bloqué) et à l'exportation, il a pris presque 25% de bits en plus. Pour les Png 16 bits, pas de conversion et chargement rapide presque comme un Jpg 8 bits, à l'export le fichier n'a pas pris de poids.
DarkTable est largement plus rapide pour ouvrir un Tif et presque le même temps que pour charger un Png.
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MessageSujet: Re: Râlerie en 16 bits   Râlerie en 16 bits Icon_minitime

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